淺談手機應用設計四原則 2015-02-12
種類:品牌VI設計 來源:賽盛設計收藏集

很多用戶都有這樣的經歷,在滿心期待的下載一個應用之后,在使用它之前還需要進行繁瑣的注冊程序。而Polar則允許用戶第一時間使用該應用,這樣做的結果就是,88%的下載了Polar的用戶都會持續使用這個應用。Polar會在 ...
1、針對用戶分散的注意力進行設計
很少有人會在使用應用時表現的全神貫注。如果你能夠認識到這一點,這將會對設計應用起到重要的幫助。
Wroblewski在設計Polar的時候,希望用戶能夠在不到一分鐘的時間內完成十道二選一的選擇題。為了達到這個目的,他將選項按鍵設計的足夠大,讓用戶在注意力不集中的時候也能夠輕松選擇問題答案。結果就是,在Polar上線兩個月之后,它的用戶平均每人每天進行55次答案選擇,而另一個知名的趣味測試應用Thumb,平均每個用戶每天只進行6次答案選擇。
2、不要急著讓用戶注冊
很多用戶都有這樣的經歷,在滿心期待的下載一個應用之后,在使用它之前還需要進行繁瑣的注冊程序。而Polar則允許用戶第一時間使用該應用,這樣做的結果就是,88%的下載了Polar的用戶都會持續使用這個應用。Polar會在用戶使用一段時間之后再提醒用戶進行注冊,61%的用戶都會選擇進行注冊。
Wroblewski承認,這樣的做法或許會導致用戶注冊數量的降低。但是他表示:"你更想要哪種用戶?是注冊之后再也不使用這個應用的用戶?還是那些自愿注冊,之后持續使用應用的用戶?"
3、不要隱藏用戶密碼
這是Polar另一個與眾不同之處,當用戶輸入密碼的時候,他們不會將用戶的密碼進行隱藏。有人認為這樣的做法會造成安全隱患,進而導致用戶對應用產生反感。但是Wroblewski表示:"很多人有這樣的擔心,但是實際上這種擔心有點多余。實際上很多人都喜歡這樣的設計。"Polar并不是唯一這樣設計的應用,Yahoo和Sprint都采取了相同的設計。
Wroblewski表示:'很多用戶其實不喜歡隱藏密碼的做法,尤其是在手機上,由于屏幕較小,用戶輸入錯誤密碼的幾率非常高。顯然隱藏密碼會給用戶的操作帶來不便。安全問題當然很重要,但是我們應該以其他方式來提高安全性。"
4、重復
Polar的核心操作就是讓用戶進行二選一,這個操作的主要界面就是講屏幕平均拆分,顯示兩個待選答案,在兩個答案之間顯示一個大寫的"OR"。這個界面和操作方式對于用戶來說很容易學習和掌握。Wroblewski表示:"類似這樣的界面在我們的應用中四處可見,例如登陸時、查看幫助時以及提交錯誤信息時。這樣做的目的就是讓用戶不斷重復這樣的操作,讓他們及時在一段時間不用這個應用之后,也能夠迅速再次掌握應用的操作方式。另外,這樣的設計也能為你的應用帶來統一感。"
賽盛設計總結
這些設計原則能否講一個糟糕的應用變成一個優秀的應用?也許并不能。但是如果你正在設計移動應用,不妨試試這幾個設計原則,也許它們能夠讓你的應用變得更加優秀。
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